┼――――――――――――――――――――┼ │ FFXI LogAnalyzer │ │ │ │ │ │ (C) 2007/07/02 Presented by Atsuh │ ┼――――――――――――――――――――┼ ■更新履歴 2006/05/26 Ver0.99β1(Build060525)→(Build060527) ・クリティカル率の分母が攻撃回数だったのを命中回数で割るように修正。 ・攻撃魔法にクリティカルを表示していたのを修正。 2006/06/09 Ver0.99β2(Build060609) ・経験値を一番上に表示する設定を追加しました(デフォルトでON)。 ・アイテムドロップを非表示に出来るようにしました。 ・経験値を非表示に出来るようにしました。 ・基本設定と表示設定を分けました。 ・設定でFFrep互換にした時にアンダーバーにチェックされないバグを修正しました。 ・遠隔攻撃のクリティカルがカウントされていなかったのを修正しました。 ・WSのミスがウントされていなかったのを修正しました。 ・遠隔のミスがカウントされていなかったのを修正しました。 ・平均を求める際の分母を攻撃回数ではなく命中回数に修正しました。 ・召喚獣をすべてPC側へ表示するようにしました。 ・効果無しを「ミス」と同じ扱いにしました。 ・レジストされるごとにとその魔法の回数が1回多くカウントされていたのを修正しました。 ・敵のWS等複数の未登録技データを追加しました。 ・「かばうの効果発動!」がPC名になってしまう事があったのを修正しました。 ・PTメンバーにデフォルトでチェックを付けるようにしました。 ・MBすると関係のないひとへ出たり、正しくカウントされないのを修正しました。 ・精霊を完全レジストすると正しくカウントされていないのを修正しました。 ・ケアルガ系が回復した延べ人数になってしまっていたのを修正しました。 ・通常攻撃と遠隔攻撃をデフォルトで別項目で表示するようにしました。 ・討伐数が正しくカウントされていない場合があったのを修正しました。 ・モンスターごとの戦闘時間詳細を表示するようにしました。 ・他PT(へ)の強化が出ていなかったのを修正しました。 ・他PT(アイランス内も含む)のデータは、無視するオプションを追加しました。 ・リフレが強化魔法になっていたのを回復魔法に修正しました。 ・召喚獣にもデフォルトでチェックを付けるようにしました。 ・WSが対象外のモンスターもカウントしてしまっているのを修正しました。 ・範囲魔法(攻撃)中に(ダメージが出終わる前)、範囲魔法(攻撃)を使用した 場合に継承が正しくなかったのを修正しました。 ・その他ダメージしかないと与ダメージ累計に表示されていなかったのを修正しました。 ・単体魔法を使用したら→での継承をすぐに打ち切るようにしました。  これにより、対象外モンスターからの→から始まるダメージをなるべくスキップします。 ・シールドバッシュとウェポンバッシュのダーメジに対応いたしました。 2006/06/16 Ver0.99β3(Build060616) ・チェックしていない他人のデータを拾ってしまい戦闘時間を開始してしまっていたのを修正しました。 ・反撃効果とカウンターのダメージに対応しました。 ・「攻撃種別ごとの合計・その他」のクリティカルは意味がないので表示しないようにしました。 ・回復・吸収が対象外のPCも計算していたのを修正しました。 ・被ダメの集計を表示するようにしました。これに伴い、表示・非表示も出来るようにしました。 ・弱体・強化魔法の表示・非表示を追加しました。 ・ストンガIVが単体魔法になっていたのを修正しました。  範囲魔法が単体設定になっていると2人目以降のダメージが直前の人に継承されていました。 ・レジスト効果発動!など、名前の前に余計な文字が出ることがあったのを修正しました。 ・Drag&Dropでの読み込みに対応しました。 ・誤字とスペルミスを修正しました。 ・ログを読み込む前に使えないボタンは、押せなくしました。 ・魔法やWSで戦闘を開始すると開始と見なしていないのを修正しました。  ただし、ダメージを与えない弱体魔法はこれまで通り開始とは見なしません。  WSや挑発は、ダメージを与えなくても開始となります。 ・Iniファイルへ表示設定を保存するようにしました。 ・被ダメをもらった回数が正しくなかったのを修正しました。 ・WSを打って連携した直後に敵がWSを使うと敵に連携ダメージが出てしまうのを修正しました。 ・乱れ撃ちをWSとして表示するようにしました。(乱れ撃ちのミスは次Verにて) 2006/06/22 Ver0.99β4(Build060622) ・S.ドライバーが拾えてなかったのを修正しました。 ・ブルーチェーン(BC)に対応しました。  これ以前は、BCの連携ダメージが他の人へ表示されていました。 ・ログ読込中や、解析中に誤動作防止のためボタンを押せなくしました。 ・再表示すると、トータル魔法ダメージがn倍になっていたのを修正しました。 ・チェーン情報を表示するようにしました。 ・対象が1人しかいないと、項目が違っても名前が略されていたのを修正しました。 ・解析後の結果をほぼ一瞬で表示するようにしました。 ・初めの攻撃のみクリティカルでなくてもクリティカルになる場合があったのを修正しました。 ・からくり士のAutomanの遠隔攻撃に対応しました。 ・攻撃魔法ごとの合計の平均の分母を命中回数に修正しました。 ・「効果なし」をミスにカウントするか成功にカウントするかを設定できるようにしました。 ・攻撃を受けていてもダメージが無い場合は、被ダメに表示しないようにしました。 ・稀に最小ダメージか99999で表示されてしまうのを修正しました。 ・経験値をもらっていない場合、データなしの前にヘッダーが表示されていたのを修正しました。 ・WSでの回復(吸血やブラッドセイバーなど)が表示されていなかったのを修正しました。 2006/06/30 Ver0.99β4(Build060630) ・1っの魔法がすべて効果なしやレジストだと除算エラーになって止まっていたのを修正しました。 ・からくり士のAutomanの遠隔攻撃のミスとクリティカル(暫定)に対応しました。 ・時給がおかしくなっていたのを修正しました。 ・ドレインなどのHP吸収系の魔法は、回復だけでなく攻撃魔法の覧にも表示するようにしました。 ・β4(Build060622)のみ遠隔攻撃をしていないのに遠隔があるように表示されていたのを修正しました。 ・WS・魔法データのエラーチェックを強化しました。 ・「ブルーチェーン!」があるとアクセス違反で落ちることがあったのを修正しました。 ・範囲WSの命中回数が正しくなかったのを修正しました。 ・1チェーンもしていないと平均チェーン数が正しくなかったのを修正しました。 ・総合での平均戦闘時間を表示するようにしました。 ・攻撃回数にクリティカルの回数が数えられていなかったのを修正しました。 ・「女帝の指輪」や「戦車の指輪」の専心(経験値ボーナス)を獲得経験値から除外するオプションを  追加しました。  この追加に伴い、指輪を使用したかしていないかも表示されるようになっています。 ・PC名を匿名にした場合に、振られる番号を全体の通し番号からチェックされたPCだけの  通し番号に変更しました。 ・ビシージ中のログをスキップ出来るようにしました。  「バルラーン絶対防衛ラインを突破!」から「我が軍の勝利だ!」までをスキップします。  負けた事がないので負けた場合は現在は機能しませんのでチェックを外してください。 ・追加ダメージと追加効果に対応しました。  ただし、追加効果はログからの解析は曖昧な為に他のPCに出ることがあります。 ・不意打ち回数とヒット数を表示するようにしました。 ・不意打ちのクリティカルを除外するオプションを追加しました。デフォルトでON。 ・スキルアップに対応しました。オプションで表示・非表示を切り替えられます。 ・メリットポイントアップに対応しました。オプションで表示・非表示を切り替えられます。 ・未登録WS等も追加しています。 2006/07/07 Ver1.00β(Build060707) ・コルセアの属性ショットに対応いたしました。 ・WSや魔法をソートして表示するようにしました。 ・アビリティの使用回数を表示するようにしました。  これに伴いアビリティデータも追加になっています。 ・LOGPRM:の無いログデータにも対応しました。(属性パラメータは必要です) ・平均戦闘間隔の分母が討伐数で求めてしまっていたのを討伐数-1に修正しました。 ・追加効果・追加ダメージの分母の違いがあるので近・遠隔攻撃の追加を別々に表示するように修正しました。 ・魔法やWSを止めた(止められた)回数も数えて、阻止率(中断率)を表示するようにしました。  これに伴い、失敗によりダメージがゼロの技や魔法も表示されるようになっています。 ・サチコメに、「○○の△△!」があると、ログデータとして拾ってしまって不正処理をしていたのを修正しました。 ・名前は、半角文字以外は追加しないようにしました。 ・レベルアップに対応しました。 ・匿名にしても召喚獣はそのまま表示するようにしました。 ・私的な匿名モードを追加しました。 2006/07/17 Ver1.00(Build060717) ・レベルダウンに対応しました。 ・掲示板貼り付けように、アンダーバーを'−'(マイナス)にするオプションを追加しました。 ・「倒した。」や「倒れた。」のログが無くても戦利品が出たら同じ扱いにするようにしました。  これにより以前は表示されなかったモンスターも表示されるようになっています。 ・対象外のモンスターの専心分の経験値を計算に含めていなかったのを修正しました。 ・経験値はもらっていても「倒した。」のログが無く対象が判断出来ない場合にUnknown Monsterとして表示するようにしました。 ・レリックWSすべてと敵の未登録WSをいくつかをデータに追加しました。 ・討伐数が経験をもらっているモンスターのみになっていたのを修正しました。 ・稀に総命中が極端におかしくるのを修正しました。 ・不意打ちのあと、ミスやクリティカルなしの攻撃の場合、不意打ちフラグをクリアーしていなかったのを修正しました。 ・不意打ちWSや不意打ち青魔法を「不意・○○」と別に表示するようにしました。  オプションで切り替えられます。  ただし、位置的なミスは判断出来ないのでミスにならない限りは成功扱いです。 ・対象外モンスターで経験をもらっていると戦闘時間に含めてしまっていたのを修正しました。 ・除算エラーが出る可能性があったのを出ないようにしました。 ・解析結果を保存する時のファイルの種類を修正しました。 ・ステータスバーにビルド番号を表示するようにしました。 ・「倒した。」のログが1っも無いと「モンスターがいない」と警告が出てしまっていたのを修正しました。 2006/07/26 Ver1.00a(Build060726) ・乱れ撃ちと追加効果のダメージが総累計の遠隔に足されていなかったのを修正しました。 ・2006.7.25の新アビと新魔法に対応しました。また、HydraのWSも追加しました。 ・ビシージのスキップ条件を「アルザビエリアはスキップ」に変更しました。 ・範囲攻撃の平均値が正しく計算されていなかったのを修正しました。 2006/07/27 Ver1.00b(Build060727) ・アビリティにバーサクが出ていなかったのを修正しました。 ・女帝の指輪と男帝の指輪のリミッターの扱いを修正しました。 ・未登録のWSデータの追加とダブリを修正しました。 2006/07/28 Ver1.00c(Build060728) ・ラグが大きい場合に倒した敵のカウントが多くなっていたのを軽減しました。通常は問題ありません。  「倒した。」→攻撃ログ→「経験値を獲得」で2匹倒したことになっていた。 ・獲得経験値の討伐数は、倒した敵の数でなく、経験を得た敵の数に修正しました。 ・MP回復関係を表示するようにしました。 ・デヴォーション・シバルリー・マーターも回復項目に表示するようにしました。 ・一度も成功していない魔法が表示されていなかったのを表示するようにしました。 2006/08/01 Ver1.00d(Build060801) ・魔法や追加効果等で状態異常なった回数を表示するようにしました。オプションでON/OFF出来ます。 ・「麻痺しいる。」と「ひるんでいる。」も別にカウントするようにしました。 ・「名は世界に轟く」がアビリティと判断されていたのを修正しました。 2006/08/02 Ver1.00e(Build60804) ・状態異常に石化が出ていなかったのを修正しました。 ・追加ログを読み込めるようになりました。「更新分検索」を押すことにより、半リアルタイムに  データを更新できます。 ・女帝(戦車)の指輪分の経験値がログにより極端に少なくなっている場合があったのを修正しました。 ・女帝(戦車)の指輪分の経験値を小数点以下切り捨てへ変更しました。(これが正しいかは要確認) ・ダメージがある敵のWSデータを見直しました。アシッドスプレー他多数。  これにより、敵のダメージが表示されていなかったものも表示されるようになっています。 ・ウインドウ右下に読込ライン数を表示するようにしました。 2006/08/07 Ver1.00f(Build060807) ・敵の範囲でログに出る1人目がミスだと継承されていなかったのを修正しました。 ・ダメージを与えない魔法が範囲魔法のログと入れ子になると誤認識していたのを修正しました。 ・気孔弾と遁系の術がダメージとして出ていなかったのを修正しました。 2006/08/14 Ver1.00g(Build060814) ・ECHOの内容を読み飛ばすようにしました。 ・コッファーやリンバスの宝箱のアイテムも集計するようにしました。(暫定) ・回復の詳細を非表示にするとMP回復が出ていなかったのを修正しました。 ・「だいじなもの」を●で省略して表示するようにしました。 ・カラクリの「矛先を自らに仕向けた」がアビリティとして出てしまうのを修正しました。 ・マニュアルに「表示内容の解説」を追加しました。 2006/08/17 Ver1.01 (Build060817) ・モンスター別ドロップのモンスター名が条件によって出ないことがあったのを修正しました。 ・「アブゾタック」と「士気昂揚」のTP回復関係を表示するようにしました。 ・HP・MP・TPの表示をオプションで設定できるようにしました。 ・テキスト表示の1ライン目が空白になっていたのを取り除きました。 ・宝箱からのギルやクエなどで得た大事な物も表示されるようにしました。  ただし、自分の発言もなく経験も得ていない場合は自分が特定出来ないので表示されません。 ・「だいじなもの」が正しく取得できていなかったのを修正しました。 ・釣りで得たアイテムも表示するようにしました。 ・だいじなものの名前が15文字を超えていると正しく表示されないのを修正しました。 ・アイテム名の枠の長さをその時の最大に合わせるようにしました。 ・キャラクタ別の総累計がPCとNPCに別れていなかったので分けました。 ・コルセアの属性ショットが総累計に足されていない事があったのを修正しました。 2006/08/23 Ver1.01a (Build060823) ・ログ採取開始直後に戦闘をした場合に開始時刻がログ最終時間になっていたのを修正しました。 ・対象外PCが倒した敵もモンスター別の経験値や討伐数にカウントされていたのを修正しました。 ・FFreploで採集したログのみ、エモの読み飛ばしが出来ていなかったのを修正しました。 ・スーパージャンプとスーパークライムの扱いを修正しました。 ・PC別の入手アイテムに入手率を表示するようにしました。 ・キャラクタ別の総累計に総合計与ダメージの順位を表示するようにしました。 ・ラグによりログ抜けがあった場合に、稀に回復魔法なのにダメージとして扱われてしまうのを  出ないように修正しました。 2006/08/28 Ver1.01b(build060825) ・だいじなものの入手率が直前の物と同じ率になっていたのを算出不可としました。 ・弱体・強化魔法が対象外のモンスターもカウントしていたのを修正しました。 ・獲得経験値の経験がゼロの場合のメッセージを変更しました。 2006/08/28 Ver1.01b(build060828) ・だいじなものの入手率が直前の物と同じ率になっていたのを算出不可としました。 ・弱体・強化魔法が対象外のモンスターもカウントしていたのを修正しました。 ・獲得経験値の経験がゼロの場合のメッセージを変更しました。 ・1度もレジストのない弱体・強化魔法が表示されてない事があったのを修正しました。 ・範囲魔法で複数の相手へダメージを与えた場合、平均が正しくなかったのを修正しました。 ・バインガの扱いを修正、その他敵のWSも追加しています。 ・1匹のみ対象」のオプションを追加しました。1種類ではありません。  これにより指定の1匹だけの戦闘開始までと倒したあとのログをスキップします。  対象1匹のデータをより高速に解析できます。 2006/09/12 Ver1.01c(Build060912) ・実行阻止・実行失敗・発動中断・発動阻止をそれぞれ  阻止/実行 失敗/実行 中断/詠唱 阻止/発動に変更しました。 ・弱体の命中回数を、「レジ/効無/命中/発動」のようにそれぞれ表示するようにしました。 ・「1匹のみ対象」にチェックした時に経験値や戦利品が拾えていなかったのを修正しました。 ・対象外に不意打ちした場合、不意打ちフラグがクリアーされていなかったのを修正しました。 ・内部的に扱えるWSの最大値を1500→1800へ拡大しました。 2006/09/29 Ver1.01d(Build060915) ・ウォークライが出ていなかったのを修正しました。 ・キャラクタ名の長さを可変長にしました。最低の長さは16バイトです。 ・NPCの後ろに余計な空白が出ていたのを修正しました。 ・ヒールブレスを敵のWSとしていたのを味方のWS扱いに変更しました。 ・未定義WSのあるログを連続して解析すると同じシステムメッセージが出てしまっていたのを  修正しました。 ・対象外のモンスターもチェーン数に数えていたのを修正しました。  ただし、チェーン途中に倒した場合は含まれます。 ・釣りで手に入れた魚等を別で表示するようにしました。 2006/10/05 Ver1.02 (Build061005) ・「キャラクタ別の総累計」においてNPCが表示されないと、PCデータが欠けて  しまうのを修正しました。 ・タイムが不正なログを読み込んだときに連続してエラーが出ることがあったのを修正しました。 ・獲物がかかった直後に、対象の他人がアイテムを手に入れても自分の「釣り」に  表示されていたのを修正しました。  獲物がかかった直後に、アイテムが流れて自分に来た場合は判断がつかないので  「釣り」に表示されてしまいます。 ・入手ギルが正しくなかったのを修正しました。 ・モンスターを釣りあげた場合の判定がうまくいっていなかったのを修正しました。 ・「パムタム海苔」の「苔」の文字が文字化けしていたので臨時的に修正しました。 ・ESCキーで解析途中にキャンセルできるようになりました。 ・弱体・強化魔法にレジ率を表示するようにしました。 2006/12/05 Ver1.03(Build061205) ・遠くで倒された敵のドロップを強制的にカウントさせるオプションを追加しました。  これに伴い、ドロップ元が不明なアイテムも集計されるようになりました。 ・星眼・八双・ソウルフレアWS・ポロッゴWS等、24程度のWSデータを追加しました。 2006/12/29 Ver1.04(Build061229) ・与ダメージ累計に与えたダメージの割合を%で表示するようにしました。 ・HP回復詳細を表示しない設定になっていると、MP回復関係の魔法というヘッダが欠けていたのを修正しました。 ・サルベージエリア−バフラウ機構のモンスターWSを追加しまた。 ・新規HNMのキマイラのWSとアル・タユのxx'yovraのアセニックフォグを追加しました。 ・PC名を著名にするにチェックをするとずれて表示されてしまっていたのを修正しました。 2007/01/12 Ver1.05(Build070112) ・クリティカル別の合計を新たに表示できるようにしました。  これに伴い、表示するかどうかの設定も出来るように項目が追加されています。 ・通常攻撃の合計には、同じデータが表示されるためクリティカル関係のデータを表示しないようにしました。 ・インプNMのWSデータとビシージ関連のモンスターのWSを追加しました。 2007/01/16 Ver1.06(Build070116) ・「被ダメクリティカル別の合計」を追加しました。 ・通常の遠隔攻撃の被ダメが正しく集計されていなかったのを修正しました。 ・被ダメ平均を求めるのに、ミスの回数を含めてしまっていたのを除外するようにしました。 ・弱体・強化魔法にレジのみを表示するオプションを追加しました。 ・データなしの項目は表示しないようにしました。  敵味方のどちらか一方だけにデータがある場合は、もう片方に「データ無し」と表示されます。 2007/01/25 Ver1.10(Build070120) ・被ダメ欄に、ヘイト指数を表示するようにしました。 ・ヘイト指数を表示するに伴い、空蝉での回避を含めるかどうかのオプションが追加になりました。 ・PCとNPCの他にエリアで指定できるようになりました。  これに伴い、指定以外のエリアはスキップされるため処理が早くなっています。  また「その他」エリアは、ログを編集した場合などの未確定のエリアになりますのでわからない場合は必ずチェックにして下さい。 ・エリアで指定の追加に伴い、エリアデータをソートするかどうかのオプションが追加になりました。 ・「レジスト効果発動!」があると、レジストにカウントされていなかったのを修正しました。 ・新たに回避詳細の、項目を追加しました。  設定で表示/非表示の設定も追加しています。  これに伴い、被弾回数(0ダメ含む)と回避率も表示されるようになりました。  ここでの回避率には、通常攻撃以外の範囲ダメージの回数等も含まれています。 ・弱体魔法で開戦すると敵の名前がPCに来ることがあったのを改善しました。 2007/02/01 Ver1.10a(Build070201) ・回避詳細のミスのカウントが正しくなかったのを修正しました。 2007/02/15 Ver1.11(Build070215) ・弱体を喰らっての戦闘開始をするとPC名がNPCに出てしまう場合があったのを改善しました。 ・状態異常の表示方法を個別ではなく一覧で表示するように変更しました。 ・「○○の効果」のみしか出ない状態異常、スロー・ヘヴィが表示されていなかったのを出るように修正しました。 ・悪疫を受けたときには、ログではわからないので回復ログから拾うようにしました。 ・キャラクタ別の総累計を、順位でソートできるようになりました。オプションで変更可能です。 ・死の宣告の扱いが物理扱いになっていのを修正しました。 ・敵のWSの追加・修正と重複の削除をしています。 2007/03/12 Ver1.12(Build070302) ・使用アイテムのカウントをキャラクタ別に表示するようにしました。  これに伴い、使用アイテムを出すかどうかの設定も追加されています。 ・ある条件が重なると、釣りをしていないのに「釣り」の欄に重複してアイテムが表示されてしまうのを修正しました。 2007/06/01 Ver1.13(Build070531) ・アニバーサリリングに対応。女帝り指輪等との同時使用も対応しています。  ただし、個別に表示はされません。合算しての表示となります。 ・ビシージのモンスター・マム王・闇王のWSデータを一部追加しました。 ・2007/6/6UPのコルセア・青魔道士・カラクリ士の新アビを追加しました。  ただし、青魔道士の単体←→範囲の判断は出来ていません。 ・経験値リミット(749迄)の解除スイッチを付加しました。  アニバーサリリングをソロで使った場合に、750を超えることがあるのでその場合はチェックしてください。  例:黒で普通に3チェーン、泉で4チェーン等で超える事があります。 2007/07/02 Ver1.14(Build070702) ・FFreploで保存したログで自分がうまく判断できていなかったのを修正しました。  これに伴い、専心経験値・入手アイテム・釣りアイテム等の集計されないバグが修正されています。 ・「経験値入手キャップ」のチェックボックスが処理中も操作できてしまっていたのを修正しました。 ・エインヘリヤルやWivre(サイ?)のWS等のデータも追加されています。